AppleM2引擎包+登陆器+补丁+工具+帮助文档官方原版下载

关于AppleM2苹果引擎,时间停在了2012-06-10,官方原版的引擎程序,就是这个版本,版本是从传奇爱好者上面下载来的,引擎包里面有登陆器配置器+界面补丁+配套工具+说明书+帮助文档,在后面的时间里,爱上登陆器站长会把官方发布的三个服务端原版程序一起贡献出来,提供给大家看测试。

AppleM2苹果引擎包:【点击下载

AppleM2界面补丁包:【点击下载


AppleM2引擎.png

常见问题解答

以下是用户在使用Apple引擎当中所常见的一些问题的解答,以后会陆续添加

Q:人物血量及魔法值不对怎么办?
A:打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
   LevelValueOfTaosHPRate=2.5
   LevelValueOfWizardHPRate=1.8
   LevelValueOfWarrHPRate=4.5

Q:如何关闭五行强化属性?
A:打开服务端里的游戏控制台即GameCenter.exe,点配置向导,将左下方的关闭服务器五行功能勾选后
   一直点下一步,直到完成保存,并生成配置文件即可。

Q:如何改变新人出生地点?
A:M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围
   设置1:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一条为新人出生点
   设置2:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一二条为新人出生点
   以此类推...

Q:M2报错,加载地图任务失败是什么原因?
A:\Mir200\Envir\MapQuest.txt 去除未用的相关任务即可。

Q:为什么我带上马牌后,坐骑栏不显示坐骑的名字?
A:数据库物品名字设置不正确所致,应该为 马牌(坐骑名称) 客户端是读取括号内文字并列为坐骑名称。

Q:如何扩展StdItems.DB(物品数据库)及Monster.DB(怪物数据库)的Color(颜色字段)?
A:DBC2000有两种版本,一种是英文版,一种是中文版,下面分别介绍下它们的更新方法:
   英文版DBC2000说明
   首先运行DBC2000
   选中StdItems.DB数据库
   在菜单项中点击 Utilities -> Add/Delete Columns -> Left
   在弹出的界面中 COLUMN NAME 中填写 Color
   TYPE中选择 SMALLINT
   LENGTH for chars 填写为 1
   最后点击 ADD 既完成扩展
   Monster.DB(怪物数据库)同样参照以上操作既可

   中文版DBC2000说明
   首先运行DBC2000
   选中StdItems.DB数据库
   在菜单项中点击 功能 -> 增加/删除 列 -> 左边
   在弹出的界面中 列名称 中填写 Color
   类型中选择 SMALLINT
   字符长度 填写为 1
   最后点击 添加 既完成扩展
   Monster.DB(怪物数据库)同样参照以上操作既可

Q:点开始游戏出现 正在进入游戏,请稍候... 是什么原因?
A:生成登陆器的VIP帐号与生成M2的不是同一帐号,用同一VIP帐号生成登陆器及M2能解决问题。

Q:登陆游戏时出现
   服务器连接被强行中断.
   连接时间可能超过限制.
   或者用户请求重新连接.
A:DBServer.exe 与 M2Server.exe 两者不配套引起,配套一起更新成相同版本能解决问题。

Q:检测命令支不支持他人执行,比如:S0.CHECKLEVEL之类的?
A:我们引擎所有命令都支持他人执行命令格式,但用法不同。
   我们的格式为:
   [@main]
   #IF
   <$str(s0)>.CHECKMAPNAME 3
   <$str(s0)>.CHECKLEVELEX > 50
   <$str(s0)>.CHECKBAGSIZE 5
   ......

Q:转职后为什么连击的图标会拉不到快捷键栏里?
A:因为连击的图标也是一个技能,大家可以在技能数据库里看到有个“连击”的技能,
   因为转职后会将人物所有技能清空,所以在转职后我们应当用脚本命令给人物加一
   “连击”的技能,这样问题就解决了。
   ADDSKILL 连击
   
Q:如何使怪物暴出的物品以红字特殊显示?
A:打开VIP工具盒--常用工具--数据库编辑工具--选择你要修改的数据库名称--
   将StdItems.DB里需要修改的物品的“特”字段点右键打“√”,然后保存设置
   M2里重新加载物品数据就可以了。

Q:如何通过脚本命令来更改人物的攻击模式?
A:GMEXECUTE AttackMode 攻击模式参数(0..6)
   0: 全体攻击模式    1: 和平攻击模式    2: 夫妻攻击模式    3: 师徒攻击模式
   4: 组队攻击模式    5: 行会攻击模式    6: 红名攻击模式
   例:
   [@main]
   #IF
   #ACT
   GMEXECUTE AttackMode 5
   SENDMSG 5 你的攻击模式已更改为行会攻击模式!

Q:如何调整怪物暴出来的装备为未开光状态?
A:M2--选项--物品装备--极品机率--机率控制--极品出现机率--怪物掉落:将数值调至1,这样怪物暴出
   来的装备都是未开光状态。调100的任意范围内(1除外)将人有一定机率为不需要开光与未开光状态。
   数字越小,未开光的机率越高。

Q:我现在还没租服务器,M2可以不验证单机测试吗?
A:商业M2不可以单机测试,只能绑定机器后才能使用。
   如想修改版本,请去官网下载测试版本架设后,用商业端里的Envir及Map文件夹替换测试版里的相应文件夹再进行修改。
   版本修改完后,再替换回商业端。

Q:攻沙时间在哪里修改?
A:MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt
   修改攻沙设置,设置后全自动操作。不用再手动添加行会。

Q:服务器运行状态下,修改DefiniensConst.txt后怎么加载?
A:M2--按制--重新加载--脚本常量列表

Q:我要取消离线挂机如何设置?
A:M2--选项--参数设置--游戏选项(1)--游戏模式--取消安全区脱机的勾 (后面数字代表多少等级才允许挂机)

Q:游戏中的点卷如何获得?
A:点卷只能在SQL版本中使用,DB版中无效。

Q:游戏积分是怎么来的?
A:游戏积分也属于SQL版本中才用到的,但可以用灵符命令调用。

Q:如何开启游戏排行榜
A:运行MirServer\Mir200\PlugTop.exe 运行后等M2Server.exe DBServer.exe 连接正常后,
   再点手动刷新就可以了。

Q:版本如何加密?
A:开始--运行--将M2Server.exe拖到运行输入框中,再在后面空格,加一个-e的参数,点确定。
   如:D:\MirServer\Mir200\M2Server.exe -e
   等M2完全启动后再关闭,这时候版本里与之相关的文件全部会加密。
   注:自行备份好明文版,版本一旦加密无法解密。

Q:如何清除天下第一及全局变量
A:删除Mir200\Global.ini文件,M2运行后会重新生成一份干净Global.ini全局数据

Q:药品自动解包设置
A:以打捆疗伤药为例:
   设置数据库StdItems.DB的Shape字段值为MirServer\Mir200\Envir\UnbindList.txt对应的解包号。
   如设置打捆疗伤药的StdItems.DB的Shape值为114;
   对应的UnbindList.txt里设置
   114 疗伤药
   然后StdItems.DB里疗伤药的Reserved字段值设置成打捆疗伤药的物品ID号;
   如打捆疗伤药的物品ID为478,那么疗伤药的Reserved字段值就填478
   如需包内打捆疗伤药自动解包则需先使用一个疗伤药后系统才会帮你解包。

Q:新手上线地图设置方法
A:系统默认读取MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt的第一行安全区配置为新人上线地图
   如要设成多个新人上线地图则需在M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围数设成你想要的几个
   系统会根据出生点范围自动读取StartPoint.txt的前面几个为新人上线地图
   如范围设置成2,则系统会读取StartPoint.txt的前两项为新人上线地图,以此类推。

Q:如何设置或取消离线挂机
A:设置离线挂机
   M2上设置方法:M2-->选项-->游戏参数-->游戏选项(1)-->安全区脱机-->前面打上勾,后面参数为挂机等级.
   如需取消,直接把前面勾去掉就可以了。
   地图参数设置:Mir200\Envir\MapInfo.txt 在对应的地图上加上地图参数 OFFLINE 就可以了
   注:当M2设置关闭了安全区脱机功能,带OFFLINE参数的地图照样会挂机
   取消时需删除OFFLINE参数,并重启M2才能生效。
       
Q:地图标识文字在哪里修改?
A:地图标识文字在Mir200\Envir\MapDesc.txt 里设置,具体设置请查看 >>>地图标识文件设置<<<

Q:如何设置登陆器列表配置里的数据更新设置?
A:以设置Prguse.pak补丁的更新为例:(其它补丁更新类似)
   登录器列表配置-->数据更新设置-->找到Prguse.pak的那项-->点修改
   1、更新提示:随意填写(显示在登陆器当更新此文件时提示的文字),默认为:Prguse.pak
   2、是否解压:如果文件为RAR格式则填“是”如不是则“否”,默认为:是
   3、下载地址:此补丁的远程下载地址,默认为:百度下载址址,如果为直接下载则填:比如http://www.xxxx.com/down/Prguse.rar
   4、保存位置:该补丁下载后的存放路径,默认为:.\Resource\Data\
   5、保存文件名:补丁通过远程下载后保存的真实文件名,默认为:Prguse.pak
   6、检测模式:建议用MD5值检测,默认为:MD5值
   7、文件MD5值:填文件未经压缩时计算得来的MD5值(7、8项选择检测模式为MD5值模式才会出现)
   8、下载效验:填文件压缩成RAR格式后计算得来的MD5值(如果文件未压缩则填文件MD5值一样值就可以了)
   9、确定-->保存配置信息-->生成配置文件-->将目录下的SevrverInfo.txt上传至你绑定的列表地址-->完成
   附:MD5计算工具位置:常用工具-->其它辅助工具-->MD5计算



引擎更新日志

[2012-06-10]
1、[Login] 修正“与服务器失去链接”的错误
2、[M2Server] 修正宝宝无法升级的错误
3、[!Setup.txt] 如职业血条魔法值不对,打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
   LevelValueOfTaosHPRate=2.5
   LevelValueOfWizardHPRate=1.8
   LevelValueOfWarrHPRate=4.5

[2012-06-04]
1、[Login] 修正登陆器多开时提示进程被占用的错误
2、[Client] 增加内挂自动挂机功能,在游戏里按F12呼出内挂,设置挂机技能项,按Ctrl+L开启或关闭挂机
3、[Client] 修正合成功能引数据包太大导致功能失效的错误
4、[Client] 修正剑侠界面人物名字位置错误
5、[M2Server] 修正合成功能掉落物品几率设置无效的错误
6、[M2Server] M2控制台的交易NPC配置加入属性转移参数
7、[NPCDesign] 修正传奇目录错误的提示
8、[M2Server] 还原NPC的%价格参数

[2012-05-10]
1、调整登陆器读取客户端补丁模式:Prguse.pak为盛大模式调用,Prguse_.pak为剑侠模式调用
2、扩展 CHECKITEMADDVALUE 装备位置(0..15) 附加属性(0..28) (>,<,=,?) 数量 装备位置加入 -1 参数, 意为装备合成中间位置的装备
3、增加快捷键ALT+R刷新背包
4、更改商店买卖修理需要在商店脚本头部加入头文件才会显示(@buy @sell @repair @s_repair)依次是买、卖、修理、特修
5、增加行会初始人数可在M2上调整,M2--选项--参数设置--游戏选项(1)--行会成员限制
6、商店[Goods]段修改成兼容盛大模式,摆放位置留空的话,系统将依次排列
   原顺序为:物品名称 摆放位置 刷新时间(分钟) 数量   目前为:物品名称 数量 刷新时间(分钟) 摆放位置

[2012-05-01]
1、MonGen.txt配置增加了一个参数,为1时表示刷新出来的怪会有无敌模式(即打不死) MonGen配置说明
2、增加经验猪配置方法,具体查看:攻击怪物加经验设置方法
3、增加地图参数:NODEAL禁止交易,NOTHROWITEM禁止丢物品(金币也不可以扔)
4、增加常量<$account>读取当前人物帐号
5、更新可采集怪物设置:Race 30  RaceImg 26为可采集怪物 25为宝箱 MP字段为可采集次数,默认为0
6、调整每职业血量和魔法值为正常化

[2012-04-20]
1、物品规则属性中加入装备禁止取下规则,M2--查看--列表信息--物品规则
2、增加取下人物身上装备命令:TakeOffItem 装备位置 (0/1) 1为强制取下, 默认值为0
3、增加检测人物当前攻击的怪物名字:CheckHitMonName 怪物名字
4、增加地图参数:HITMON(@XXX) 当前地图攻击怪物时触发QFunction-0.txt中对应的脚本段
5、怪物数据库的WALK_SPD字段允许为-1:表示当前怪物不移动
6、增加可在物品数据库中设置装备初始发光效果,字段为Effect 发光效果(1-9)
   如果想通过脚本取消原本的发光效果,只需将发光效果设成10即可

[2012-04-15]
1、PAK工具增加支持32位真彩素材导入
2、重新调整装备合成功能设置,具体详见:M2--查看--装备合成 按SHIFT键支持批量操作
3、剑侠界面增加装备合成功能,通过人物背包中的“合成”按钮打开
4、增加NPC对话框可支持自定义框架及文字显示范围,并推出相对应NPC对话框可视化编辑工具:自定义NPC对话框
5、登陆器列表配置增加分组上移下移及服务器分区上移下移功能
6、合区工具加入文本合并功能

[2012-03-28]
1、支持盛大最新客户端
2、支持盛大最新装备及特效
3、增加属性转移触发[@MOVEABILITY_OK]和[@MOVEABILITY_FAIL]
   扩展装备位置21为待转移装备,22为目标装备
   属性转移触发功能
   成功触发[@MOVEABILITY_OK],失败触发[@MOVEABILITY_FAIL],放在QFunction-0脚本中
  保存转入属性装备名称
  保存转出属性装备名称
   由于是自动赋值,在通过脚本命令对转移中的装备进行操作时,就不用使用HOOKITEM命令了。
   直接使用CHANGEGIVEITEM的相关参数即可。
4、扩展脚本命令SENDCENTERMSG 增加一个参数[清除标识]
5、增加脚本命令CLEARSENDCENTERMSG 清除标识,清除通过SENDCENTERMSG发送的消息
   【SENDCENTERMSG 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式(0..4) 显示时间(秒) 跳转脚本段 】
   在这个命令加个结束标识 用于删除右下角倒计时和跳转
   增加脚本命令【CLEARSENDCENTERMSG 清除标识】用于清除 SENDCENTERMSG 发送的提示
   扩展 SENDCENTERMSG 脚本命令增加一个参数,用于脚本命令CLEARSENDCENTERMSG
   【SENDCENTERMSG 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式(0..4) 显示时间(秒) 跳转脚本段 清除标识 】

[2011-11-02]
1、更新支持盛大最新服装、武器补丁和特效文件
2、更新NPC对话框有下拉内容时,增加提示信息。
3、修正武器发光只看得见自己的发光效果问题
4、修正宝宝安全区攻击问题
5、修正使用传送功能护身符数量会自动为0问题
9、修正仓库部份特殊情况下不能取出物品问题
7、增加装备属性转移功能,必须更新最新的Prguse.pak补丁,详请见帮助文档
   //衣服武器特效补丁
   支持的补丁文件 数据库Anicount起始编号 每个600张图片
   Data\HumEffect.wil 1-20
   Data\HumEffect2.wil 21-44
   Data\HumEffect3.wil 45-199
   Resource\Data\HumEffect.pak 200-255

   //属性转移脚本
   (@ArmAbilityMove)
   [@main]
   <属性转移 armabilitymove="">\ \
   <结束对话 exit="">\

   属性转移机率宝石
   Stdmode = 46
   Shape = 4
   Reserved = 辅助成功机率最低1最高100

[2011-10-05]
1、更新支持盛大界面版客户端
2、修复部份已知BUG

[2011-09-25]
1、增加摆摊税收控制,位置:M2--选项--参数设置--游戏选项(1)
2、增加魔法伤害对怪物伤害倍数控制,位置:M2--选项--功能设置--技能魔法--基本参数
3、增加强化和凹槽功能开关控制,位置:M2--选项--物品装备--基本选项
4、增加头顶花翎功能
   //SETHUMICON  参数一:位置(0..6)
                 参数二:补丁文件ID(参照帮助文档设置)建议放在Face.pak补丁当中
                 参数三:起始图像编号
                 参数四:图像数量(最多250张),设置为0则表示取消当前位置图标
                 参数五:播放间隔时间(1表示10毫秒)
                 参数六:是否特效显示(0或1)
                 参数七:X坐标偏移数量
                 参数八:Y坐标偏移数量

[2011-09-15]
1、修正装备穿戴要求设置为道术时无法穿着问题
2、修正技能护体神盾施放后不加点问题
3、修正检测副本地图怪物数量错误问题
4、修正个别玩家进不了游戏问题
5、修正技能学习后初始为1级问题
6、修正挖矿不出黑铁矿石问题
7、修正怪物爆出物品满持久问题
8、增加常量 <$fbmapname>取人物当前副本地图名称 <$fbmap>取人物当前副本地图代码

[2011-08-24]
1、增加脚本以送邮件命令SENDEMAIL 收件人(ALL 代表所有人 SELF 代表自己) 邮件标题 邮件内容(内容中填写 #10 代表换行符)
2、加强会员检测命令CHECKUSERDATE 列表文件 (>,<,=,?) 时间 变量1(保存已用时间) 变量2(保存剩余时间) 到期是否删除(清理) 计算类型(默认为天,可选填 年,周,月,时,分)
3、修正快捷栏双击使用物品不灵敏问题
4、修正游戏内打开充值页面无法连接问题
5、更新道士技能火焰冰允许将麻痹机率设置为0来关闭该功能
6、增加脚本命令MOD求余数 MOD 变量1 数值或变量2
7、增加套装支持单件装备设置属性并支持隐藏套装属性显示
8、增加商店出售物品支持数量限制和刷新时间设置

[2011-08-03]
1、修正上一版个别界面坐标错位问题
2、增加1024*600和1024*768分辩率支持(请同时更新M2和界面补丁)

[2011-07-31]
1、修正常量<$team>获取队员名称无效问题
2、修正客户端花屏问题 (本地经过数天测试无问题)

[2011-07-20]
1、修正部分物品设置名称颜色值无效问题
2、修正客户端报错和闪屏问题
3、修正脚本命令 CHECKRANGEMONCOUNT 检测地图范围
4、更新装备到期时间显示精确到小时
5、更新支持minimap文件夹下更多小地图文件
(小地图设置代码为 minimap下文件名 + 10000)
6、增加脚本命令 ISONHOUSE 检测是否处于骑马状态
7、增加脚本命令 CHECKKILLMOBNAME 怪物名称 检测最后杀死的怪物名称
8、增加脚本命令 CHECKMAPSAMEMONCOUNT 地图 怪物名称 (>,<,=,?) 数量 检测指定地图指定怪物的数量
9、增加脚本命令 SENDCENTERMSG 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式(0..4) 显示时间(秒) 跳转脚本段
10、增加游戏内邮件群发功能(M2 - 管理 - 发送邮件)
11、增加开区数据清理工具(游戏控制器-->开区数据清理)
12、增加游戏内右下角提示信息支持自定义(设置Mir200\Notice\LineHint.txt文件)
13、增加对补丁Mon-kulou.wil支持,Appr代码从810开始计算,每360张图像一个怪物
14、增加使用技能触发功能,详情请查看帮助文档
    使用某技能自身触发. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,自己触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对目标人物使用技能时,目标人物触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
    对着某怪物使用技能,自己触发. Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID

[2011-07-04]
1、修正多级脚本命令使用错误问题
2、修正当处理交易状态时临时禁止自动释放技能功能,以免中断交易
3、增加PAK补丁支持加密功能,详情请联系技术
4、修正游戏运行过久闪屏问题(需测试),请务必更新全部相关补丁

[2011-06-23]
1、更新人物自定义变量脚本命令 CALCVAR 支持对字符串(+,-,=)操作
2、更新脚本命令 CHECKITEMADDVALUE 增加对名称颜色和发光特效属性检测(名称颜色代码27,发光特效代码28)
3、修复TakeW拿取人物身上指定位置物品无效问题
4、增加脚本命令CHECKSTRENGTHENCOUNT检测人物身上所有装备的总强化次数 CHECKSTRENGTHENCOUNT (>,<,=,?) 强化次数
5、增加套装系统(M2-查看-列表信息-套装设置)
6、扩展物品和怪物数据库增加Color项,支持设置物品和怪物的名称颜色
   详细扩展方法参见更新包内说明及帮助文档内的常见问题解答
7、更新月灵的攻击模式和攻击效果
8、增加脚本命令CHECKHORSELEVEL检测坐骑等级 CHECKHORSELEVEL (>,<,=,?) 等级

[2011-06-17]
1、修正人物骑马下线再上线后血量显示不正常问题
2、增加地图参数 NOTHORSE 禁止在指定地图使用坐骑
3、修正战骑在战斗中升级时数据不能实时更新的问题
4、修正M2出现[Exception] TUserEngine::ProcessHumans Human.Operate Code:18 报错而引发的问题

[2011-06-16]
1、增加战骑系统(战骑说明文件)
2、修正脚本命令GUILDBUILDPOINT改变行会建设值只加不减问题
3、过滤个别影响游戏正常显示的特殊字符
4、修正人物死亡掉落身上装备除凶手外其它人一定时间内无法捡取问题
5、修正部份情况下出现背包有假物品问题
6、修正护体神盾不允许托放至快捷键中
7、增加怪物掉落,命令制作,脚本打造的物品是否直接开光控制选项(M2-选项-物品机率里设置)
8、更新脚本命令CHANGEGIVEITEM部分参数允许'+,-,='运算符的使用(使用说明)
        支持的参数有(0:调整持久,4:调整凹槽数量,7:调整附加属性,9:调整已强化等级,10:调整坐骑等级,11:调整坐骑经验值)

[2011-06-10]
1、完善新沙巴克一些细节问题。(用更新包中的新沙城配置文件替换原来的)
2、更新战士技能十步一杀是否允许穿人穿怪选项设置
3、更新技能支持(解毒术,火焰冰,群体雷电术,群体施毒术,彻地钉,狮子吼,寒冰掌
   诅咒术,擒龙手,移形换位,护体神盾,召唤月灵,倚天辟地)
4、更新盛大最新技能(纵横剑术,冰霜雪雨,裂神符)
   >>> 点击下载20110610完整Magic.DB魔法数据库 <<<
   月灵数据库设置:
   Race = 128
   RaceImg = 44
   Appr = 172

[2011-06-05]
1、增加小地图和全景地图支持右键传送功能
2、增加人物状态图形提示功能(像中毒,麻痹等将会在小地图左边出现状态图标提示时间)
3、增加新技能(十步一杀,冰霜群雨,死亡之眼,开天斩,无极真气,火龙气焰)
   >>> 点击下载20110605完整Magic.DB魔法数据库 <<<
4、增加对新盟重和新沙巴克支持(设置请查看更新包中的说明文档)
5、更新对盛大NPC.WIL和NPC2.WIL中所有NPC支持(对应代码请查看NPC代码图)
   Appl2M2专用NPC代码图            AppleM2专用盛大NPC代码图
6、更新允许关闭五行功能选项(在游戏控制器 - 配置向导中设置)
7、更新脚本命令TAKEW拿取身上装备,除了以往指定装备名称拿取外,
   还可以使用指定装备位置拿取(方便指定拿取左或右戒指和手镯)
   如: TAKEW 开天 或 TAKEW 1
   前者意思是拿走身上的开天装备,后者的意思是拿走武器位置的装备

[2011-05-26]
1、修正游戏客户端部份低端显卡进入游戏初始化失败和花屏问题
2、修正上一版更新后出现人物背包和仓库物品消失问题
3、修正使用野蛮冲撞撞出安全区人物处于无敌状态问题
4、增加怪物名称支持显示怪物等级设置(M2-怪物设置)
5、增加装备穿戴触发[@TakeOnItem],脱装备触发[@TakeOffItem]
6、增加复活触发[@PlayRevive]
7、增加当人物比怪物等级低时可控制获得经验比例(M2-参数设置-升级经验)
8、扩屏武器服装特效补丁HumEffect.pak文件(起始编号请查看帮助文档)

[2011-04-28]
1、更新客户端扔物品时是否弹出确认框提示开关(M2-功能设置-功能选项内设置)
2、恢复沙巴克原始武器升级脚本支持
3、增加脚本命令ChangeHumAbility调整人物临时防御攻击等属性
4、增加调整装备名称颜色(使用方法查看帮助文档中调整人物身上装备属性)
5、增加调整装备发光状态(使用方法查看帮助文档中调整人物身上装备属性)
6、增加加速掉线触发 @SpeedClose (玩家使用加速将触发QFunction-0中@SpeedClose脚本段)
7、增加喝药时间控制(M2-参数设置-时间控制内设置)
8、增加最高有效幸运控制(M2-功能设置-祝福油内设置)
9、增加地图参数DIETIME控制地图人物死亡掉线时间,详请请查看帮助文档
10、增加商铺支持使用金币购买物品
本次更新请务必更新所有服务端所有程序和客户端文件和界面补丁文件
本次更新数据库结构发生变化,必需使用最新的所有程序才能配套运行
另外,新程序会自动更新人物DB数据库,所以使用新程序后将不能再返回使用旧程序
请用户注意或及时备份人物数据库

[2011-04-12]
1、更新支持盛大最新怪物(详细参数请查看帮助文档)
2、扩展脚本变量G,A,I,U,S,N全部支持到999
3、修正全局变量只在M2关闭时才保存问题
4、修正RunGate一个细节处理问题

[2011-04-06]
1、增加M2Server支持过滤聊天信息、行会名称、摆摊标题功能(过滤设置在M2Server对应的TXT文件中)
2、增加LoginGate、SelGate、RunGate防CC攻击
   (本设置可防一定量的CC攻击[已测试过],不要把本网关当防火墙使用,对于大流量的攻击还是无能为力的)
3、修正不可交易物品可以通过邮件交易问题
4、修正DBServer过滤人物名称无效问题(过滤设置在DBServer目录下的FUserName.txt文件中)

[2011-03-20]
1、增加脚本系统常量 <$bindgoldcount>:人物背包绑定金币数量
   增加脚本系统常量 <$usergoldcount>:人物背包金币数量
   增加脚本系统常量 <$maxgoldcount>:人物背包可携带最大金币数量
   增加脚本系统常量 <$storagegoldcount>:人物仓库金币数量
   增加脚本命令 CHECKGUILDISFULL:检测行会成员数量是否已满
   增加脚本命令 ADDGUILDMEMBER:自动加入行会
   增加脚本命令 CHANGEMAKEMAGICPOINT:改变生活技能技能点
   增加脚本命令 OPENURL:打开指定网页
   增加地图参数 NOTREALIVE:当前地图禁止复活
   增加地图参数 NOTALLOWUSEMAGIC:当前地图禁止使用指定技能
   增加地图参数 NOTSTONE:当前地图魔血石、气血石、幻魔石无效
   增加自定义GM命令,并且增强支持调用命令所带参数。在M2-列表信息里设置
   增加自然成长点成长速度可控设置
2、更新恢复以前所有普通技能
3、更新DBServer增加人物数据清理功能和增强人物数据编辑
4、更新LoginSrv增加禁止注册帐号、修改密码、找回密码选项
5、更新副本系统允许设置是否需要三职业同时存在,详情请查看帮助文档
6、修正攻城时使用回城复活,沙成员将在沙复活点复活,非沙成员则回城复活
7、修正神兽从非战斗状态转换为战斗状态时血量异常问题
8、修正人物零血狂吃药不死问题
9、修复更新部分细节问题
10、扩展副本地图参数FB,具体说明查询地图参数说明

[2011-03-05]
1、修复组队刷金币BUG [重要]

[2011-01-17]
1、修正申请攻城M2报[Exception] TGuildOfficial.ReQuestCastleWar错误
2、修正更新客户端是否完整显示装备强化信息无效问题
3、修正脚本命令CHANGENAKEDCOUNT调整人物属性点错误
4、恢复并增强装备死亡消失属性。Stditems中Reserved字段为 8=被怪杀死消失、9=被人物杀死消失、10=死亡消失
5、恢复掷骰子客户端显示动画
6、增强内挂免Shift键支持简单模式。选中免Shift后,不需要按Shift键是否启用,而是始终处于开启状态(M2有简单模式开关选项)
7、更新内挂战士技能增加自动烈火和隔位刺杀(隔位刺杀在M2也有开关控制是否启用)
8、更新当人物处于开宝箱或采集状态时将自动临时禁止自动开盾和烈火
9、增加脚本命令CHECKHUMWUXIN、CHANGEHUMWUXIN检测和改变人物五行属性
10、增加脚本命令CHECKITEMWUXIN检测身上指定装备的五行属性
11、增加脚本命令CHECKMAKEMAGICLEVEL、CHANGEMAKEMAGICLEVEL检测和调整生活技能等级,如果等级为0则未学习

[2011-01-11]
1、更新完整帮助文档[2011-01-11]
2、修正当人物经验值为0时脚本命令CHECKEXP报错问题
3、修正系统常量在特定情况下显示不正常问题。如:<$gamegold>显示为$46
4、修正宝箱配置由于空格问题导致加载失败
5、修正清除人物所有技能后会导致连击无法使用问题
6、恢复祈祷功能
7、恢复以前的装备穿戴要求,详细请查看帮助文档
8、更新脚本命令CHANGEGIVEITEM支持调整已强化次数和装备时间以小时为单位
9、更新传送石允许放入快键栏中
10、更新脚本命令GIVE允许自动将给的装备穿戴至人物身上的指定位置
11、增加踢除所有离线挂机人物功能,在查看在线人数面版中
12、增加M2重新加载所有NPC配置按扭
13、增加检测和调整行会等级脚本命令 CHECKGUILDLEVEL CHANGEGUILDLEVEL
14、增加脚本命令执行QManage.txt中的脚本。格式:HCall 人物名字 脚本段
15、增加脚本系统常量<$team0>..<$team7>表示队伍成员名称,<$team0>代表队长,其它为队员
16、增加组队触发[@GroupCreate][@StartGroup][@JoinGroup]使用方法请查看帮助文档
17、增加脚本命令CHECKITEMSTRENGTHENCOUNT检测身上装备已强化和可强化次数
18、增加脚本命令CHECKITEMFLUTECOUNT检测身上装备凹槽数量
19、增加脚本命令HOOKITEM用于调整身上装备的所有属性
20、增加脚本命令CHANGENAKEDCOUNT调整人物属性点
21、增加装备强化是否显示完整信息、是否显示连击面版、是否显示生活技能面版、双倍经验时间是否累加,
是否下线保存和离线是否继续计算时间等控制。在M2-功能设置里面,以后将继续增加更多个性化选项。